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匿名
匿名 發問於 遊戲及休閒電視及網上遊戲 · 1 十年前

巨商新2轉問題

我想知道巨商新2轉o既:

招技,有咩用,能力同加點方法,仲有易唔易鍊

(但我主要想知 祖2同佢o既升法)

不過最好8隻都講曬!!

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    憤怒羅漢

    【初始數值】

    力量:130

    敏捷:40

    體質:190

    智力:100

    體力:760

    法力:400

    打擊抵抗50%

    法術抵抗30%

    普通攻擊為近距離

    直接攻擊

    【技能】

    =====天地雷=====(快捷鍵E)By:derek742/derek216

    MP消耗量隨等級而上升.初期耗法為201 / 隊伍内全員MP消耗至每一傭兵殘餘MP400。對複数)

    技能威力公式未知,於日本巨商版本1.6002前,約3000法可秒殺閻王,4隻8x全智mp女加8X燕1的天地雷中心可秒殺冰 血神殿中的咒冰精靈.及32000血之怪物(強)

    但1.6002版本後,威力將視乎力量而改變,威力間接大幅下降

    (港巨大可放心.因其改版速度極慢-.-)

    於1.6002版時,300力,吸取約三至四千秒殺4000血怪物猶力有不逮

    技能中心部份為威力最大,邊緣威力比中心低很多

    技能範圍大約像爆雷擊的範圍

    可施展距離遠

    =====生死決====(快捷鍵D)

    耗法隨等級而下降,初始值為300

    點擊技能後施展於傭兵

    且受傷害時與這傭兵分擔

    以梵天丸為例

    閻王對在下70%打抗,三百多防之普通攻擊只扣一兩格血

    羅漢則扣二至三格血(爽吧+_+)

    【配點】By:derek742/derek216

    1.6002以前版本配點為全血

    原因:力量不影響技能威力且初始力量足以負載裝備

    敏捷,不用說了吧

    智力:初始法力足夠施展天地雷+生死決,故智力可免則免

    1.6002時版本配點分兩主流

    1:全血 谷戰,不使用天地雷,只用生死 決作輔助

    2.【待高人測試,容後補上,配點以大量力量,少說也要400~500力或以上才足夠,最後全血】

    【分析】

    日巨1.6002前版本威力極強

    配以雷公,妖狐可橫行全巨商地下怪物

    可惜其後被削弱,不太合適作主攻

    故羅漢要主流用生死決多為輔助(可惜呀)

    ============================================================

    梵天丸

    為新二轉之中續戰力較強之將領

    【初始數值】

    力量:140

    敏捷:60

    體質:220

    智力:50

    體力:880

    法力:200

    打撃抵抗50%

    法力抵抗20%

    普通攻擊為近距離

    直接攻擊

    【技能】

    激怒一喝(MP0、對單體)

    影之移動(MP消耗量隨等級而下降、初期値200)

    ======激怒一喝======By:derek742/derek216

    技能不耗法

    技能發動條件為梵天丸被傷害(命中時)可以使用己方之地震術,又或按a鍵攻擊梵天丸

    舉個例子:

    一開場使用主角(使用高娃娃)用地震術攻擊梵天丸(其攻擊有效,但不扣血)

    被冥蛇擊中一擊便能發動

    閻王同為一擊

    冥象則二至三擊

    怪物攻擊力愈低則發動所需受攻擊次數則愈多

    滿足條件後於攻擊時自動發動

    而發動技能後需要再受攻擊才能再次使用技能

    技能攻擊力公式:[ 等級 x 60 ] + 1200

    例子:114級梵天丸攻擊力為:[ 114 x 60 ] + 1200 = 6840 + 1200 =8040

    由此114級梵天丸可以能擊一擊秒殺閻王

    140級可秒殺奇門教主

    47級可以一擊秒殺冥象

    而200級梵天丸則可以擊出13200傷害力

    技能威力只受自身等級影響

    與素質無關

    ======影之移動======By:derek742/derek216

    初始耗法為200

    且隨梵天丸等級上升而下降(以本人之124級梵天丸為例.耗法為118)

    而移動後會回復血量

    回復血量公式為:( 智力 X 7 )

    故此等級1的梵天丸使用影之移動時回復之血量為:50 x 7 = 350血(身上沒有任何加智力之裝備)

    技能使用時,梵天丸會將劍插於地下(若施展時為梵天丸普通移動中,且為可使用距離則會省略此動作)

    然後作移動

    速度極快

    距離約九份之一個戰鬥地圖(作上下,左右之移動距離感覺上較遠= =)

    【配點】

    全血

    原因:力量不影響技能威力,且初始力量足以負載裝備

    敏捷,我想不用多說吧

    智力.單是起初是使用金介已足夠作兩次影之移動(雖然能提升移之移動時回復血量,但相比點體質之下不太化算.且有雷公相助,智力 可免則免)

    【分析】

    配合雷公之強力回復術,憤怒羅漢之生死決打閻王可謂輕而易舉

    而且激怒一喝不費法力且威力極大,就像雷戰車之強化版將領

    由於全血點的加法,續戰力極強

    基本上打什麼怪也不成問題

    更能在戰鬥時有殘餘怪物清掉

    免去打淨怪之事出現

    而移動速度略快

    衝鋒陷陣,所向披靡

    ============================================================ =====================================

    港巨未來改版

    雷公+祖2+梵天丸已成必備組合

    故對梵天丸與祖2作分析-____________-

    ============================================================ ====

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  • 1 十年前

    轉至MYORC

    趙2

    戰風 200mp

    戰風係風刃術既強化板 其威力仲要強好多

    戰風威力強 時間短 出技時間約1秒 戰風時間約10秒

    風頂為最高傷害點 建議放係自己到 盡用其10秒時間

    熊貓幻術 400mp

    招一隻趙2唔計裝後x3血量既竹熊 死後會分成皇冠熊(x1.5 x2 x2.5) 攻攻熊(x6) 血熊(x7.5) 大熊貓(x10)

    熊貓死後會分死自身2倍數量 最多8隻 埸中有熊貓時不可再出 如熊貓係自然扣血死都唔會再分裂

    建議點法:300-450敏 因戰風以敏計其攻(唔係計戰風時間 如無計錯 戰風時間只會有10秒)

    300敏 3下風內經可以好易咁清到象 450敏既趙2 係主力打d再強既怪

    600-1000mp 全因個人喜好 600法 算係最低要求 800法 多數人點法

    1000法 本人試過 沖等好爽 打炎王唔洗返去回mp就可打完埸 絕對係方面升等

    當大家加好佐法同敏 就可以全血 因熊貓係以趙2自身血量計算

    趙2睇法:戰風強 熊貓屈 呢個係大家都知

    但愈用得佢耐 就愈覺得無咩用

    可能覺得佢無咩專長 許2就秒王 花2就清怪

    趙2呢? so我覺得趙2用黎點綴兵陣係唔錯 但最好諗清楚 自己要佢黎有咩用

    林2

    休戰 44mp-440mp(用魔量會隨等級上升以上升 公式為40+等級x2 休戰時間會隨等級上升提升 公式方面我覺得巨商網係錯 so遲下再post)

    休戰 出技後全埸怪物不會行動(但都有可能有一隻會照行 可能係bug )比人攻擊後會解除

    保戰後有2秒時間攻擊無效

    強力回復術 100mp(回血百分比都係隨等級上升提高 公式為10%+等級x2)

    用自身法力100幫兵回血 回血量為百分比

    回復術會解除大定 解毒功能 再者回復術 可以不理戰埸限制 自由地由一點跟另一點的小兵出此技

    回復術可以接w後自行全埸自己小兵回血 跟可手動

    建議點法:800-1000mp 其mp量主要用作回復術跟休戰 800-1000mp就夠

    但到後期 如林2 一下休戰用魔量高過400後

    建議mp點升到1400 否則會做成mp不足

    當加夠mp後 全血即可 加點對林2黎講無咩特別功用

    因他無須其他力敏點之用

    林2睇法:轉佐佢之後 加埋祖2跟本就可以打橫行 一休一爆 就完埸

    林2係無任何主打攻擊技 但其輔助性可算係頂點

    休戰實用性大 休戰後可以方便自身兵陣行動 休戰都可以係緊急事使用

    強力回復術 一招唔洗行埋去就回到血既技 方便戰埸中既士兵回血之用

    再者林2高等後 強力回復術去到100%後 100mp即時回到全血

    強力回復術都有解定解毒之用 連大定都可以解 怕d咩定怪

    但其缺點係動作大 同趙2一樣 出技時間都要等1秒後

    權2

    鐵壁 hp5 mp51(用魔量會隨等級上升以上升)

    當使用後 會成為不扣血形態 時間約10秒

    在時間內 可以行動 比人攻擊會暴雷擊 暴雷擊帶有擊退效果

    鐵壁使用後 即可使用其效果 用完後約要等1秒其cd時間 方可再使用

    沈默 250mp (用魔量會隨等級上升以下降)

    可以對指定一位對象使用 使用後對方無法使用技能

    時間不清楚 有待其他人士提供

    建議點法:600-800mp即可 因其mp主要使用鐵壁使用 在使用鐵壁後都有小量mp出沈默

    當mp點後足夠即可全血點

    因他無須其他力敏點之用

    權2睇法:係新2轉黎講 我唔多鐘意佢

    1.鐵壁使用時無疑係無凸 但佢無集中怪之果效 因只有一隻兵係前 怪有d直行直過唔理佢

    2.鐵壁對近攻既都算有用 但對中距離或長距離怪只有一直傻傻咁爆 再者佢暴雷擊帶有擊退效果會打亂集中好既怪

    3.沈默只係對單體 加上用魔量大 如果遲後改做可以對多怪會更好)

    權2招技功效都唔大 但樣子都ok 轉黎玩都可 用黎做副將嫁話就要諗諗

    申2

    百步穿揚 mp31(用魔量會隨等級上升以上升 公式方面我覺得巨商網係錯 so遲下再post)

    係一下對多人既技 但要等2邊集中埋一齊先有攻擊傷害 只可對天

    忠臣之魂 400mp

    招一個固定不動既藍色忠巨(不可控制) 血量係申2 mp點既5倍 mp量會隨等級上升以上升

    此人可對天對地 對地時有機出氣功神炮 體力會慢慢減去 到0時會消失

    此技有時使用後用了魔但招出黎忠臣會唔見 相信係bug

    建議點法:400-500敏 因打天帥只有他一人 so敏點最好點多一點 但500足夠

    敏點完成後可以全智 因其忠臣以申2自身魔量計血 再者遲下出既天怪攻擊力高

    用申2自身頂太易出事

    申2睇法:一隻等佐好內既打天帥出佐

    佢都係我最係一隻轉既帥

    講返佢d技先 申2 係新2轉中天生點最小既帥 可能唔想佢太屈

    因為一隻有主打技打天既帥既佢 打天力緊係一流 但打地就差好多

    比一轉前既佢有d強差人意 但轉佢既人都係主要要佢打天能力(好似我咁)

    但幸好佢都有隻忠臣仔打到下地 用黎頂怪都唔算太差

    但轉唔轉佢都見人見智

    加2

    激怒一喝(用魔力0)

    係一隻唔洗用魔打人既帥 要出到激怒一喝要先比人打3下小創傷或1下重創

    出始技都可以由友兵出技係自己身上(好似雷電等等)

    攻擊上限唔清楚 但只知升一等會加60攻

    瞬間移動200mp (用魔量會隨等級上升以下降)

    可以自由咁去飛戰埸既另一邊 帶有回血效果(一次回到約500-700血)

    其飛行距離約一個畫面

    建議點法:都唔洗點講 因為力敏智都唔係激怒一喝既攻擊力因素 全血即可

    但有d人就話 洗唔洗加d mp 其實唔洗 因為瞬間移動用魔會隨等級下跌 我隻加2 144 味加過智都可以出到3下

    再者呢下技都係用黎飛 唔多要佢黎加血

    加2睇法:佢係一隻超打王帥 一隻唔洗mp出技打王既帥

    激怒一喝 係食佐隻王一下之後即時動發 即時秒王都可

    再者有瞬間移動 大大增加佢既活動性

    但其缺點係打一隻怪難出到激怒一喝 同埋呢隻帥多數要配合祖2既生死決

    唔係只會做豆腐比人秒殺

    西2

    雷擊突進 110mp(用魔量會隨等級上升以上升)

    會以直線咁沖向前 有阻礙物會停 其傷害點係飛時雙刀位(即2邊)

    呢下技都有bug 就係有時出完會係咁出黎出去 即由a點到b點 再自己由b點到a點

    呢個時候係唔扣魔定扣到自己無魔 但都係唔會停 直到完埸 如果有怪係個個位 死緊....

    護駕 150mp (用魔量會隨等級上升以下降)

    可以招一個人係自己身邊

    建議點法:250-400力 因佢係一隻打王帥 其雙刀位帶有秒殺效果

    so加力點增加其秒殺傷害

    600-1000mp 因佢係打王帥 mp唔洗太多

    加好力智就可全血

    西2睇法:佢味出前就話佢比昌2更好用 但2者有唔同 昌係萬能打怪帥

    西2只係一隻秒王既帥 再者西2出技後自己有安全問題

    但係打王方面佢係一隻好好既帥 佢3x幾經可以秒殺飛虎 可見佢秒殺力強

    但雷擊突進要對位 唔係去到樹到就慘...

    祝2

    連環飛蝶 61mp (用魔量會隨等級上升以上升)

    先對單體放一下毒飛標 會扣小量血 如此怪死後 其毒性會擴散開去

    己方跟怪方都會同時扣血 以中毒形式扣血 其扣血量以自身血量計算

    誘惑 300mp (用魔量會隨等級上升以上升)

    對單體使用始技 使用後祝2跟怪不可以活動 如祝2受攻擊後就會解除

    建議點法:600-100mp 因為佢誘惑一下要成300mp 仲要隨等級上升增加 so要多d mp

    mp夠點後就可全血 因力敏點對祝2無咩用 再者血點係連環飛蝶傷害因素

    祝2睇法:佢都係我新2轉中最有神秘力既一隻帥

    連環飛蝶只可對單體 仲要係毒傷咁進行 再者要等怪死後先有擴散功能

    不過佢誘惑方面相信會等遲下有用 就好似家下神殿同智靈咁

    死後會有隻王係到比大家打 到時我諗祝2會比理時更有用

    但家下既祝2都只可以算係垃圾

    祖2

    生死決 300mp(用魔量會隨等級上升以下降)

    一招十分有用既技 一隻帥就咁比炎王打一下就無半行-1行

    但用佐後只扣1 2格 係就係要2個一齊食 但2個一齊食加埋都係4-6格

    比起唔開差好多 再者呢下技有護主之用 輔助性好高

    天地雷 201mp(用魔量會隨等級上升以上升 其公式為200+等級)+全組人得返400mp

    始技破壞力可算係巨商中之冠 係只定地點使用 祖2會畫一個5角星 之後先食全組人既mp

    等13秒後即會使用 威力上限到現在都係一個迷

    建議點法:全血做主 因用金介後 就算天地雷一下400mp都夠用

    但隨現怪有2條命如智靈 神殿等怪 出佐新加法

    就係mp加到夠出2次天地雷 但要有道術師既配合

    係爆完一次後 道術師等人 再加其他組員既mp 等待第2次既殺戮

    但家下好多人都會買妖湖或用申2既忠臣爆第2下

    總括黎講祖2都係加法同體點做主

    mp覺得夠自己用就可 之後可以全血

    祖2睇法:自出佐佢之後 可以算係一祖走天下

    配合林2 即可秒殺 配合加2有無凸打怪之用

    祖2既地位相信遲下港巨改板會高過昌2

    但相信遲下祖2威力改返低 唔係祖2呢隻帥真係可以打橫行

    但佢都有缺點 就係用魔量好大 同埋如果用既人技術唔夠好易打留怪

    再者用佐祖2後相信都好難再有續戰力 因為佢食魔到真係好多

    ===================================================

    樓上畀個巨商網既URL樓主有咩用???

    樓上既樓上畀得3個JE BO

    =====================================================

    希望樓主選我做最佳回答>

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  • 1 十年前
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